Автором проанализированы ключевые нарративные принципы компьютерных игр, рассматриваемые как взаимосвязанная система, формирующая уникальную архитектуру интерактивного повествования. На основании теоретических концепций Дж. Мюррей, Й. Юула, Я. Богоста, К. Сален и Э. Зиммермана уточняются определения и функциональные свойства каждого принципа, а также раскрываются механизмы их взаимодействия в рамках игрового процесса. В статье предлагается модель, в которой агентность инициирует эмерджентные сценарии, усиливающие иммерсивность, а процедурная риторика интерпретирует механики как носители смысла. На примерах игр разных жанров показано, как баланс этих частей формирует интерактивный нарратив и определяет его выразительность.
Лада Артуровна Шелкова работает в СПбГУП с 2022 года. Преподаваемые дисциплины: «Создание интерактивных медиа», «Технологии современных мультимедиа».
Справка:
Журнал «Культура и Цивилизация» - научное издание, посвященное вопросам формирования современной культуры и цивилизаций, пропаганде идей и методологии междисциплинарного синтеза, подготовке и доведению до научной аудитории программ фундаментальных и прикладных исследований. Включен в перечень рецензируемых научных изданий ВАК.





















































































